Computergrafik I: OpenGL Projekt
Um die Prüfungszulassung für "Grundlagen der Computergrafik" zu erhalten, sollte ein kleines OpenGL Projekt in C++ programmiert werden. Dieses sollte vorgefertigte und selbstgenerierte Objekte mit Normalen und teilweise Texturen nutzen, Licht und Material einsetzen, Szenen durch Transformationen darstellen, ein wenig animiert sein und mit Maus und Tastatur interagieren sowie die Kamera interaktiv positionieren.
Beschreibung
Meine "CG-One-Racing" Projekt ist ein kleiner Rennbahn Editor, mit dem man sich zunächst eine Strecke erstellen kann und dann diese befahren kann. Die einzeinen Teile werden mit der Tastatur ausgewählt, positioniert und rotiert. Mit der Maus kann man die Kamera frei um den gewählten Streckenabschnitt rotieren.
Um den Aufwand nicht zu hoch werden zu lassen (weitere Projekte aus anderen Vorlesungen, HiWi Job, ...) kann der Wagen nur Gas geben. Wer bremst verliert - hier kann man deshalb nicht bremsen und somit nicht verlieren. :-)
Download
- Quelltext Archiv (Visual Studio Projekt, Texturen und Modell, zip Archiv, 884kB)
Hinweis: benötigt OpenGL Header und .lib Dateien, für Windows

