Programmierwettbewerb Meckerwiese

Um die Zulassung zur Prüfung "Programmierung und Modellierung" im 2. Semester zu erhalten, konnte ich beim Programmierwettbewerb mitmachen.
Zu programmieren war eine künstliche Intelligenz in Form von Hunden, die Schafe auf einem Spielfeld in Sammelpunkte treiben sollte.
Im Wettbewerb traten dann 82 Hunde gegeneinander an.
Mein SKDog erreichte immerhin den 10. Platz und schaffte es somit ganz knapp in die Top 10.
Auf den folgenden Seiten möchte ich meine Lösung vorstellen und zum Download anbieten.

  • Allgemeines zum Wettbewerb
  • Fähigkeiten des SKDog
  • Demo des SKDog - Replay aus dem Wettbewerb
  • Überblick über die Klassen und die Funktionsweise des SKDog
  • Download des Projektes